Unreal MCP
虚幻引擎MCP服务器,让Cursor、Windsurf、Claude Desktop等AI客户端通过自然语言控制Unreal Engine,支持Actor管理、Blueprint开发、节点图编辑、视口控制等游戏开发功能。
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收录时间
2026-08
产品介绍
Unreal MCP 使 Cursor、Windsurf 和 Claude Desktop 等 AI 助手客户端能够使用 Model Context Protocol (MCP) 通过自然语言控制虚幻引擎(Unreal Engine)。
核心功能
- Actor管理:创建/删除Actor、设置变换、查询属性、列出场景中的Actor
- Blueprint开发:创建带有自定义组件的Blueprint类、编译Blueprint、生成Blueprint Actor、创建输入映射
- Blueprint节点图:添加事件节点、创建函数调用节点、添加变量、创建组件和自身引用、管理图中的节点
- 编辑器控制:将视口聚焦到Actor/位置、控制视口相机方向和距离
- 状态说明:项目处于实验性阶段,功能持续迭代中
适用场景
- 自动化Unreal Engine项目搭建
- AI辅助游戏开发和关卡设计
- 虚幻引擎中的程序化内容生成
- AI驱动的快速原型制作
- 自动化编辑器脚本编写
- 游戏开发团队AI工作流增强
安装方式
前置要求:Unreal Engine 5.x、Python、uv
git clone https://github.com/chongdashu/unreal-mcp.git
cd unreal-mcp
MCP 客户端配置:
{
"mcpServers": {
"unrealMCP": {
"command": "uv",
"args": ["--directory", "/path/to/the/folder/PYTHON", "run", "unreal_mcp_server.py"]
}
}
}
在虚幻编辑器中启用Python插件并运行服务器脚本即可连接。
许可证:MIT License